- 第2巻は、仮想で自分たちが思い描く世界を再現するバーチャルや、 自分の作ったプログラムでロボットを動かすフィジカルコンピューティングを紹介。 画面の中でキャラクターを動かしたり、ゲームを作って遊ぶだけでなく、 モーターやセンサーを使って、実際にロボットを動かすことにもチャレンジ! プログラミング体験を楽しみながら、あそびの中で感覚的に学べるアイデアを紹介しています。 巻末には指導者向けに授業アドバイスの解説ページつき。
- ■規格: 31×22cm
■作者名: 松田孝/監修
■ページ数: 36ページ
■ISBN: 9784577048023
■対象年齢: 6歳から